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août
05

Test de 007 : Blood Stone (PC, PS3, Xbox 360)

Bien original ce nouvel opus des aventures du célèbre espion Anglais James Bond. Blood Stone n’est en effet tiré d’aucun film et propose donc d’incarner l’agent 007 aux traits de monsieur Craig dans une mission inédite. Reste à voir si ce titre mélangeant les genres du jeu de course, d’infiltration et de tir réussit à retranscrire l’ambiance si caractéristique des films.

 

 

Sans taper dans la même qualité scénaristique que les films, la faute à un média différent et un rôle de contributeur, l’écrivain Bruce Feirstein (connu pour être le scénariste de Demain ne Meurt Jamais et d’autres) propose ici une histoire plus que sympathique et très excitante. Il faut cependant lui reconnaître un amour tout particulier pour Casino Royale, tant les ressemblances se font évidentes. Un méchant à l’œil louche balafré tel Le Chiffre reste l’exemple le plus parlant. Cette histoire reste correcte et a la bonne idée de faire voyager le héros (et le joueur) dans une myriade de décors radicalement différents, le tout soutenu par une mise en scène pour le moins explosive.

Il est par contre dommage que la qualité générale des décors et des modélisations soit très en deçà de ce que l’on peut attendre, à tel point que le jeu n’hésite pas à recourir à un grand nombre d’effets esthétiques et météorologiques pour dissimuler le tout. Cela donne néanmoins aux phases de courses (notamment) une classe plus que certaine. La mise en scène se veut pêchue, peut-être même plus que les films de Bond, mais est complètement entachée par la présence d’un doublage misérable. En plus de l’absence de la voix de Daniel Craig (ou de son doubleur français officiel), la qualité des doublages est à la ramasse et les voix ne sont quasiment jamais synchronisées avec l’image lors des dialogues. Par chance, les musiques sont une réussite.

 

Les courses sont impressionnantes mais parfois peu lisibles

 

Blood Stone fait partie de ces titres qui tentent de mixer les genres. Une intention bien louable, surtout quand on connaît un tant soit peu l’univers de 007 et que ce besoin devient évident. Le problème, c’est que comme la plupart de ces jeux, il ne réussit pas à rendre exceptionnel chacune de ses phases. Pour exemple, les courses poursuite, certes d’une pêche folle, sont illisibles au possible du fait de la pléiade d’effets divers et d’une caméra trop basse. Lors des autres phases, qu’il s’agisse d’infiltration ou de shoot bourrin, il est possible d’utiliser son Smartphone pour découvrir quelques secrets, l’emplacement des objets explosifs et surtout la position des ennemis. Un smartphone qui n’est donc pas sous Windows Mobile puisqu’on se retrouve à rester le nez dessus en permanence pour éviter une ânerie et élaborer la meilleure stratégie. Il n’est pas possible de porter plus de deux armes, et l’une d’entre elle restera à jamais le P99 à silencieux bien connu, seule arme qui servira lors des phases d’infiltration évidemment.

Le système de couverture reste lui aussi simple mais efficace et permet en plus, tel un Sam Fisher, de prendre par surprise tout garde s’approchant trop près de votre cachette. De même, 007 pourra se prendre pour Jason Bourne et vaincre un garde d’un coup au corps à corps (attention à ne pas se faire tirer dessus pendant la prise). Chacune de ces deux manœuvres permet à James d’accumuler à chaque fois un point, avec un maximum de trois. Ceux-ci permettent de déclencher autant de « tirs ajustés » abattant d’un coup un ennemi automatiquement verrouillé (à la manière de la séquence culte précédent chaque générique des films). Ceux-ci seront les bienvenus pour éviter un surplus de dirigisme face à des ennemis parfois bien nombreux. Au passage, il faudra un peu moins de 6 heures pour en voir le bout, les seuls vrais challenges étant surtout les courses. Un mode multijoueur est aussi prévu pour mettre face à face deux équipes de 8 joueurs, mais ce mode fait plus office de figuration.

Sans grande originalité, Blood Stone réussit quand même à proposer un bon divertissement bien mis en scène et dynamique. Les fans de la nouveauté et de la claque technique seront priés d’aller voir ailleurs et la réalisation datée reste le gros point noir de cet opus. Ce mélange des genres, pourtant défi difficile, donne un résultat assez convaincant, bien qu’insuffisant pour sortir du lot conséquent de TPS qui débarquent.

 

 

 

Test réalisé le 23 décembre 2010 sur la version PC du jeu, deux mois avant la triste fermeture de Bizarre Creations par Activision. En conséquence, je recommande politiquement de ne pas acheter le jeu, car les bénéfices n’iraient qu’à l’éditeur qui fait trop parler de lui pour ses actes, et pas aux développeurs qui ont fait du bon travail malgré les restrictions budgétaires. Je vous fais confiance pour trouver d’autres moyens de vous procurer le jeu s’il vous intéresse.

Article original : http://www.jeuxvideopc.com/test/47426-james-bond-007-blood-stone.php

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